那个我们熟悉的 Xbox 已经死了
今日关于电子游戏职业来说是个伤心的日子。Xbox 旗下多家工作室裁人数百人,
封闭了一家工作室
(The Initiative),并撤销了多个项目。首要,我要指出的是,Xbox 并非近年来仅有一家进行多轮裁人的游戏公司,也不是仅有一家封闭工作室的公司。
Xbox 宣告撤销的两款游戏是早就发布的《完美漆黑》和《Everwild》,两款著作都是陷入困境的项目。没办法,游戏开发有时便是无法顺利进行下去。
虽然微柔和 Xbox 的成绩或许微弱,但持续出资于那些没有成效的项目,在财政上是不负责任的。不仅是对股东,对现有职工也是如此。
这些都是实际。但相同实际的是,Xbox 曩昔十年的体现一向不尽善尽美。

Xbox 自 2013 年 Xbox One 发布以来至今一向未能恢复元气。为了拯救局势,该公司采取了一种以订阅服务(Game Pass)为中心的战略,并推出了包括高端和入门两个版别的新主机(Xbox Series X 和 Series S)。
但微软未能按期推出游戏。《光环:无限》和《星空》这两款重磅游戏发行时刻较晚,未能引起粉丝共识。部分工作室负责人将此归咎于无效且规划较小的营销活动,这是 Game Pass 腐蚀榜首方游戏赢利空间的成果。但游戏本身的质量也不够好。
即使你具有国际上最好的战略,但假如无法推出抢手游戏,那一切都是白费。
Xbox 项目失利了。成果,Xbox 现在成了一家第三方发行商。因而,现在的 Xbox 就像一个第三方发行商,只不过它还有一台主机和一个订阅服务,但本质上仍是个第三方发行商。其虽然还在坚持硬件事务,但
与华硕在 Xbox 掌机上的协作
,以及其渠道未来将聚集 Windows 的音讯,都标明他们对硬件的许诺已不同于以往。向忠诚却困惑的粉丝们传达这一改变并非易事,该公司好像采取了“温水煮青蛙”的战略,逐渐在索尼 PlayStation 上发布越来越多的游戏。Xbox 玩家或许不喜欢这种做法,但期望这能协助该公司为其游戏和工作室带来更好的财政成绩……虽然这或许来得有点晚,无法挽救其主机事务。
微软的许多裁人都会集在新收买事务上。现在看来,Xbox 的张狂开销显得过于癫狂和莽撞。
起先规划不大,但也颇具潜力。像 InXile、Double Fine、Ninja Theory 和黑曜石这样的工作室都是优异的游戏开发商,但他们的生计依赖于一次又一次的发行协议和一次又一次的众筹。他们不断推出风趣且有影响力的著作……但或许缺少了那一点点区别巨大与真实巨大的质量。

就我个人而言,我很等待看到这些团队在微软能供给的额定时刻和资源支持下能结出怎样的果实。
菲尔·斯宾塞曾披露过,公司考虑收买那些与 Xbox 现有事务不同的工作室和 IP。例如买下一家日本工作室,以便在亚洲更具吸引力。
但后来,微软收买了贝塞斯达(Bethesda)和动视暴雪(Activision Blizzard)。成果便是,Xbox 推出了数量多得离谱的射击游戏和角色扮演游戏。这些收买真的是出于长远规划的一部分吗?仍是更多出于惊骇,忧虑假如不收买它们,Google 或亚马逊这样的公司或许会取而代之?
在收买贝塞斯达和动视暴雪后,Xbox 一跃成为全球最大的游戏发行商。《完美漆黑》或许由于本身问题被撤销,但 Xbox 现在已经有了《任务呼唤》,也不需求它了。Xbox 运营着如此多的大型系列游戏,却仍在出资《午夜之南》《Keeper》等独立游戏,这其实值得称赞。我敢肯定,在其他公司旗下,黑曜石会被要求把《发誓》打造成《上古卷轴》,把《天外国际》打造成《辐射》。而 Xbox 并没有这么做。
或许那一刻终将到来。当下的 Xbox 正处于一种紊乱的状况,夹在既有状况和未来方针之间。Xbox 旗下有三个发行团队,正在开发很多游戏,而专心于更庞大的项目或许更具商业含义。可别忘了,Xbox 隶属于微软,而微软已斥资逾 800 亿美元收买游戏公司。它得从这些投入中看到报答,而这种报答大概率会来自那些更具影响力的游戏系列(以及或许更整合的运营方法)。
有人或许会说,Xbox 需求各式各样的游戏来充分 Game Pass 游戏库,但即使的确如此,也没必要自己着手去做这些游戏。像《光与影:33号远征队》这样的第三方游戏,其对 Game Pass 的奉献恐怕都比 Xbox 本年发行的大部分榜首方游戏要大。
当看到商场下行时,Xbox 本该抛弃收买动视暴雪吗?把一切新游戏一上线就同步放进 Game Pass 的做法有错吗?在 PS5 上发布自家游戏是明智之举吗?业界许多人都对 Xbox 的决议计划感到困惑。而在其许诺照料的工作室遭到更多严酷的裁人之后,这种困惑正改变为不满情绪。

不管怎样,那些决议计划已然敲定。现在的 Xbox 和咱们以往所熟知的那个已然截然不同了。这个新 Xbox 是《任务呼唤》《糖块传奇》《我的国际》《上古卷轴》《光环》《暗黑破坏神》《极限竞速》《辐射》《魔兽国际》等很多游戏背面的公司……它具有数十年来的经典著作。一切这些游戏几乎在每个渠道上都能找到,并且也能经过微软自家的订阅服务来畅玩。这便是现在这个新 Xbox 的主打亮点地点。
但较为惋惜的是,那个旧的 Xbox 仍然还在。十五或二十年前,Xbox 是一款能玩《战役机器》《光环》和《神鬼寓言》的游戏主机。到了 2025 年,它仍旧仍是那个能运转这些游戏的主机。但全局已定。旧 Xbox 已不再是这个新安排的中心。
我只期望这不会让更多不愉快的工作产生。